Google Is Said to Ready Test of Payment System in New York, San Francisco - Bloomberg

Media_httpwwwbloomber_ywlrx

Parece que Google se decide a avanzar en los micropagos móviles.
Me parece que pretenden dominar el entorno móvil antes que cualquiera de sus competidores en el dominio de las interacciones (Apple, Groupon, Twitter y Facebook)... movimiento interesante, porque sabe que si plantea una buena pasarela de pago, mañana podrá dar servicio a muchas pymes que a su vez enriquecerán su base de clientes....

Los medios online superan a la prensa escrita como fuente de información en EEUU | Medios | elmundo.es

El número de estadounidenses que utilizan internet como fuente de información superó el año pasado por primera vez al de quienes recurren a la prensa escrita, según revela hoy el último informe sobre Excelencia en el Periodismo del Instituto Pew de Estados Unidos.

"La migración hacia la web continuó acelerándose en 2010, un año en el que todas las plataformas informativas vieron cómo sus audiencias se reducían o se estancaban, a excepción de internet", asegura en ese estudio Tom Rosenstiel, director del Instituto Pew.

En 2010, el número de estadounidenses que utilizó la web tres o más veces a la semana para ver las noticias se elevó hasta el 47%, comparado con el 40% que afirmó hacerlo en la prensa escrita, lo que supone la primera vez que internet sobrepasa a los periódicos tradicionales como fuente de información en EEUU.

El año pasado, internet también logró un "hito" en sus finanzas, ya que por primera vez sus ingresos por publicidad superaron a los de la prensa escrita: la publicidad en la web creció en 2010 un 13,9% hasta alcanzar los 25.800 millones de dólares, mientras que esos ingresos en los periódicos impresos fueron de 22.800 millones, según datos citados en ese informe.

"La aparición de las tabletas electrónicas, como el iPad el año pasado, prometen aún más potencial para el aumento de los ingresos en internet", asegura ese estudio, que destaca el importante papel de los dispositivos móviles en el nuevo panorama del periodismo estadounidense.

Sin embargo, el informe destaca que ese aumento en el uso de nuevas fuentes de información no supone necesariamente un incremento en los ingresos para los medios de comunicación, ya que hoy día sólo un 10% de quienes ven las noticias en sus tabletas electrónicas pagan por ese servicio.

Internet revoluciona los medios de comunicación

De cualquier manera, el mundo del periodismo está viviendo un cambio liderado por internet, de manera que el año pasado el número de periodistas contratados en EEUU para trabajar en medios online casi igualó al de profesionales despedidos de las redacciones de periódicos tradicionales, según ese estudio.

Los recortes de personal en los medios de comunicación escritos responden a un continuado descenso de sus ingresos por publicidad, que el año pasado sufrieron una caída del 6,4% respecto a 2009, mientras que la circulación diaria de periódicos descendió el 5% en todo el país, según se detalla en el informe.

La prensa escrita no es la única que ha registrado un descenso en su número de lectores, ya que el año pasado, y por primera vez en casi una década, la audiencia de las tres principales cadenas de televisión por cable descendió.

La cadena de información 24 horas CNN fue la que más sufrió el año pasado, con una caída del 37% en hora de máxima audiencia.

Además, el cambio en la manera en que los usuarios consumen información está transformando también a los medios de comunicación de forma que, según el informe, el sector "ya no tiene control" de su destino, pues, en opinión de Rosenstiel, los consumidores "deciden qué noticias quieren ver y de qué manera quieren recibirlas".

Una vez más, un dato que marca tendencia, y que puede ser relevante. Me parece que estamos cada vez más cerca de que lo digital se apodere definitivamente de las interacciones tácitas entre personas, y que dejemos lo físico para el intercambio de los bienes tangibles: la información, sin duda, será lo primero...pero lo siguiente está por venir.

De nuevo,la batalla de las interacciones: por cada interaccion que se realiza en elmundo digital, un modelo de negocio entra en crisis...y se plantean algunos modelos digitales, pero no definitivos

Hasta más ver....

Los juegos dentro de Facebook podrían tener los días contados : Marketing Directo

Facebook es una red social que ha planteado nuevos modelos de negocio tanto para empresas como para expertos en publicidad. Asimismo, los creadores de juegos electrónicos vieron en esta red social del joven Zuckerberg, un espacio con futuro tanto para adquirir reconocimiento de sus productos como para la recolección de nuevos seguidores de sus juegos.

Las empresas más destacadas del sector de juegos electrónicos dentro de Facebook son Zynga, Crowdstar, Electronic Arts y Playdom. Hasta el momento, los resultados han sido muy positivos para los dueños de estas compañías, ya que con la venta de objetos virtuales dentro de sus juegos, y debido a la facilidad de multiplicar sus contactos de jugadores, los juegos se dan a conocer entre los miles de usuarios dentro de Facebook en cuestión de días. A pesar de estos detalles, expertos como Heiko Hubertz, CEO de Bigpoint, creen que “en Facebook, el grado de vinculación entre el jugador y el juego, es menor que la representada por juegos online en browsers”.

Por otro lado, existe un gran problema dentro del sector de estos juegos en redes sociales, y es que existen más de 500.000 aplicaciones similares dentro de Facebook. La constante pelea por sobresalir y llegar a la atención del usuario es muy complicada, sobre todo cuando el sector ya tiene a un líder, que en este caso es la empresa Zynga. Sus juegos FarmVille, CityVille y Mafia Wars cuentan con más de 270 millones de jugadores que participan activamente cada mes. La introducción de nuevas empresas de juegos plantea la problemática que no todos los usuarios están dispuestos a gastar dinero por compras de objetos virtuales dentro de los 500.000 juegos en Facebook. La diferenciación y un seguimiento fiel de jugadores serán obstáculos para los nuevos competidores del sector.

Sin embargo, las predicciones a futuro plantean aún más malas noticias para este competitivo sector. Según muestra la tendencia en países europeos como Alemania, los jóvenes jugadores han reemplazado sus PCs por las diferentes consolas del mercado. Esta preferencia surge debido a los constantes avances tecnológicos presentados por las mismas, cuyas destacadas funciones incluyen el reconocimiento de movimientos de manos y cuerpo como el caso de la Wii de Nintendo y la Kinect Xbox de Microsoft. Expertos predicen que los usuarios de juegos como FarmVille y MafiaWars se cansarán de este tipo de formato causando la desaparición de éstos en tan sólo 3 a 4 años.

En primer lugar, a mis pocos lectores, perdonad la ausencia. El trabajo me ha tenido apartado de las reflexiones, o más bien de la publicación de las mismas... estoy guardando alguna que espero consolidar pronto y que sea de interés...

Una de ellas es concepto de "la batalla de las interacciones" : empiezo a ver las redes sociales como un entorno en el que la combinación del contacto con los amigos, conocidos o profesionales y la posibilidad de definir interacciones personales o profesionales hace que algunos segmentos de internautas cada vez más hablen de tuenti,o facebook o linkedin, y menos de internet, crm o blogs....

Me interesa, y por eso comparto con vosotros esta noticia en la que destaco que Zynga tiene 200 millones de jugadores de sus servicos, y que hay alguien que empieza a detectar cierto cansancio de tantas interacciones en facebook... claro,con 500.000 juegos

Interesante.....